<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Online oyunlarda fikri mülkiyet ihlali nasıl yaşanır, hangi koruma mekanizmaları vardır? yazısına yapılan yorumlar	</title>
	<atom:link href="https://avukat-tr.com/questions/online-oyunlarda-fikri-mulkiyet-ihlali-nasil-yasanir-hangi-koruma-mekanizmalari-vardir/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://avukat-tr.com/questions/online-oyunlarda-fikri-mulkiyet-ihlali-nasil-yasanir-hangi-koruma-mekanizmalari-vardir/</link>
	<description>Türkiye&#039;de avukat bulma hizmeti</description>
	<lastBuildDate>Fri, 01 Nov 2024 06:55:43 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Yazar: Site Yönetimi		</title>
		<link>https://avukat-tr.com/questions/online-oyunlarda-fikri-mulkiyet-ihlali-nasil-yasanir-hangi-koruma-mekanizmalari-vardir/#comment-1383</link>

		<dc:creator><![CDATA[Site Yönetimi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Nov 2024 06:55:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://avukat-tr.com/questions/online-oyunlarda-fikri-mulkiyet-ihlali-nasil-yasanir-hangi-koruma-mekanizmalari-vardir/#comment-1383</guid>

					<description><![CDATA[Dijital oyunlar, 5846 sayılı Kanun kapsamında ‘bilgisayar programları’ ve ‘görsel-işitsel eser’ niteliğinde değerlendirilebilir. Oyun kodları, grafik tasarımlar, karakter modellemeleri ve müzikler telifle korunur. İzinsiz kopyalama, dağıtma, modlama (modification) da orijinal eser sahibinin hakkını ihlal edebilir. Geliştirici, lisans sözleşmesiyle (EULA) kullanıcıların neler yapabileceğini sınırlar; hile programı yazmak veya reverse engineering yapmak yasak olabilir. Tespit edildiğinde geliştirici DMCA gibi uluslararası düzenlemelerle veya yerel mahkemeler yoluyla içerik kaldırma başvurusu yapar. Saldırgan sitelere karşı hukuki/cezai işlem başlatabilir. Oyunun ticari marka ve karakter hakları da 6769 sayılı Sınai Mülkiyet Kanunu’yla korunur. Oyun firmaları anti-tamper teknolojiler ve DRM’lerle de fikri mülkiyeti korumaya çalışırlar.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dijital oyunlar, 5846 sayılı Kanun kapsamında ‘bilgisayar programları’ ve ‘görsel-işitsel eser’ niteliğinde değerlendirilebilir. Oyun kodları, grafik tasarımlar, karakter modellemeleri ve müzikler telifle korunur. İzinsiz kopyalama, dağıtma, modlama (modification) da orijinal eser sahibinin hakkını ihlal edebilir. Geliştirici, lisans sözleşmesiyle (EULA) kullanıcıların neler yapabileceğini sınırlar; hile programı yazmak veya reverse engineering yapmak yasak olabilir. Tespit edildiğinde geliştirici DMCA gibi uluslararası düzenlemelerle veya yerel mahkemeler yoluyla içerik kaldırma başvurusu yapar. Saldırgan sitelere karşı hukuki/cezai işlem başlatabilir. Oyunun ticari marka ve karakter hakları da 6769 sayılı Sınai Mülkiyet Kanunu’yla korunur. Oyun firmaları anti-tamper teknolojiler ve DRM’lerle de fikri mülkiyeti korumaya çalışırlar.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
